Post by Masashiro Kazuma on Jul 27, 2010 21:07:20 GMT 1
Név: Masashiro Kazuma
Kor: 20-22es évek
Jellem: Megtanulta a türelmet, és nem könnyű felbosszantani. Utálja a gyerekes viselkedést és imádja a nőket főleg a nagy lökhárítókkal megáldottakat. Hangulatfüggő, hogy kedves-e vagy bunkó, bár hamar ráeszmél ha rosszindulatút mondott, és bűnbánó. Feladatait lelkiismeretesen végrehajtja, bár néha nyammog ha olyasmit kell csinálnia ami nem ínyére való és inkább lusta, mint aktív. De ha egyszer küzdeni kell, akkor nem adja magát könnyen.
Kinézet: Magasabbak közé tartozik, sötétbarna, rövid haj, ami általában elöl feláll, a többi sima. Sovány, izmos testalkat, szemüveg, ami néha kissé ferdén áll.
Őrosztag: 11. osztag 20. tiszt
Zanpakuto: Neve: Behemót; Parancs: dühöngj (abareru) Behemót! Shikai: Soifon shikaiához hasonlóan ráolvad a jobb kézre és karmokkal látja el azt az egy kezet. Ezek a karmok szinte törhetetlenek, és kellő erővel földrengést (dzsisin) lehet vele szítani (ökölbe szorítva), vagy koncentrált erőt a földbe vezetni (leszúrva), hogy aztán a célpontnál törjön fel (kanketsusen kjoda)(gejzír csapás hahaha). Ha itt történetesen áll valaki, akkor az ha kisebb mint egy rinocérosz akkor az repül egy jót, ha nem, akkor csak megtántorodik, felborul. Amúgy meg vág...méghozzá nagyon..mármint a karmok. Amúgy a karmokat úgy kell elképzelni, mint Soi Fonnál, tehát ez nem más mint egy kesztyű, ami a vége felé hegyesedik és csontszínű. Csuklótájt van egy szőrméből készült dísz. Ez a dísz mutatja melyik stádiumban van a shikai. 3 stádium van: barna, fehér, fekete. Stádiumváltás a lélekenergia bizonyos szintjére emelésével érhető el. A stádiumokhoz nem jár semmiféle különleges képesség, kivéve az utolsónál, a feketénél, ahol ugyanis a használó másik kezén is megjelenik a karmos kesztyű. Mivel a fekete az utolsó stádium, a bankai értelemszerűen csak ezután érhető el.
Bankai: TBA (előreláthatóan nagy és szőrös lesz)
Előtörténet: Seireteiben született mint lélek (wow). Nehéz kezdeti élete volt, rövidlátása miatt folyton piszkálták, így meglehetősen sokszor bajba keveredett. Társai közül erősebb Reiatsujával tűnt ki (mert mivel mással) és nem-adom-fel hozzáállásával, megnyerte Madarame kapitány enyhe érdeklődését, aki kijelentette (egy próbaharc után), hogy talán lehet belőle valami. Azóta céljának tekinti Kazuma Madaramét, és minimum a szintjéig el akar jutni. Az iskolában nem tűnt ki semmi képességével, átlag volt, átlag kidótudással, átlag kardforgatással. Sors úgy hozta hogy Madarame kapitánynak megtetszett Zanpakutojának formája, neve, és "használati utasítása", mivel ez is az erőn alapul, így került be a 11. osztag legaljára. Innen fogja majd felküzdeni magát, remélhetőleg egy hadnagyi posztra minimum.
Kor: 20-22es évek
Jellem: Megtanulta a türelmet, és nem könnyű felbosszantani. Utálja a gyerekes viselkedést és imádja a nőket főleg a nagy lökhárítókkal megáldottakat. Hangulatfüggő, hogy kedves-e vagy bunkó, bár hamar ráeszmél ha rosszindulatút mondott, és bűnbánó. Feladatait lelkiismeretesen végrehajtja, bár néha nyammog ha olyasmit kell csinálnia ami nem ínyére való és inkább lusta, mint aktív. De ha egyszer küzdeni kell, akkor nem adja magát könnyen.
Kinézet: Magasabbak közé tartozik, sötétbarna, rövid haj, ami általában elöl feláll, a többi sima. Sovány, izmos testalkat, szemüveg, ami néha kissé ferdén áll.
Őrosztag: 11. osztag 20. tiszt
Zanpakuto: Neve: Behemót; Parancs: dühöngj (abareru) Behemót! Shikai: Soifon shikaiához hasonlóan ráolvad a jobb kézre és karmokkal látja el azt az egy kezet. Ezek a karmok szinte törhetetlenek, és kellő erővel földrengést (dzsisin) lehet vele szítani (ökölbe szorítva), vagy koncentrált erőt a földbe vezetni (leszúrva), hogy aztán a célpontnál törjön fel (kanketsusen kjoda)(gejzír csapás hahaha). Ha itt történetesen áll valaki, akkor az ha kisebb mint egy rinocérosz akkor az repül egy jót, ha nem, akkor csak megtántorodik, felborul. Amúgy meg vág...méghozzá nagyon..mármint a karmok. Amúgy a karmokat úgy kell elképzelni, mint Soi Fonnál, tehát ez nem más mint egy kesztyű, ami a vége felé hegyesedik és csontszínű. Csuklótájt van egy szőrméből készült dísz. Ez a dísz mutatja melyik stádiumban van a shikai. 3 stádium van: barna, fehér, fekete. Stádiumváltás a lélekenergia bizonyos szintjére emelésével érhető el. A stádiumokhoz nem jár semmiféle különleges képesség, kivéve az utolsónál, a feketénél, ahol ugyanis a használó másik kezén is megjelenik a karmos kesztyű. Mivel a fekete az utolsó stádium, a bankai értelemszerűen csak ezután érhető el.
Bankai: TBA (előreláthatóan nagy és szőrös lesz)
Előtörténet: Seireteiben született mint lélek (wow). Nehéz kezdeti élete volt, rövidlátása miatt folyton piszkálták, így meglehetősen sokszor bajba keveredett. Társai közül erősebb Reiatsujával tűnt ki (mert mivel mással) és nem-adom-fel hozzáállásával, megnyerte Madarame kapitány enyhe érdeklődését, aki kijelentette (egy próbaharc után), hogy talán lehet belőle valami. Azóta céljának tekinti Kazuma Madaramét, és minimum a szintjéig el akar jutni. Az iskolában nem tűnt ki semmi képességével, átlag volt, átlag kidótudással, átlag kardforgatással. Sors úgy hozta hogy Madarame kapitánynak megtetszett Zanpakutojának formája, neve, és "használati utasítása", mivel ez is az erőn alapul, így került be a 11. osztag legaljára. Innen fogja majd felküzdeni magát, remélhetőleg egy hadnagyi posztra minimum.